最近读《C++ 标准库》这本书,发现C++11中大部分的容器对于添加元素除了传统的
insert 或者 pusb_back/push_front 之外都提供一个新的函数叫做 emplace。
比如如果你想要向 std::vector 的末尾添加一个数据,你可以:
1 | std::vector<int> nums; |
你也可以使用:
1 | std::vector<int> nums; |
那么这两种方式的区别到底是什么呢?在《C++标准库》一书中没有给出解释,我查了一 下相关的资料,在此做一个总结。
避免不必要的临时对象的产生
emplace 最大的作用是避免产生不必要的临时变量,因为它可以完成 in place 的构
造,举个例子[^1]:
1 | struct Foo { |
这是 emplace 和 insert 最大的区别点。emplace 的语法看起来不可思议,在上
面的例子中后面两个参数自动用来构造 vector 内部的 Foo 对象。做到这一点主要
使用了 C++11 的两个新特性 变参模板 和 完美转发。”变参模板”使得 emplace
可以接受任意参数,这样就可以适用于任意对象的构建。”完美转发”使得接收下来的参数
能够原样的传递给对象的构造函数,这带来另一个方便性就是即使是构造函数声明为
explicit 它还是可以正常工作,因为它不存在临时变量和隐式转换。
1 | struct Bar { |
map 的特殊情况
map 类型的 emplace 处理比较特殊,因为和其他的容器不同,map 的 emplace
函数把它接收到的所有的参数都转发给 pairpair 来说,它既需要构造它的 key 又需要构造它的 value。如果我们按照普通的
的语法使用变参模板,我们无法区分哪些参数用来构造 key, 哪些用来构造 value。
比如下面的代码:
1 | map<string, complex<double>> scp; |
所以我们需要一种方式既可以接受异构变长参数,又可以区分 key 和 value,解决
方式是使用 C++11 中提供的 tuple。
1 | pair<string, complex<double>> scp(make_tuple("hello"), make_tuple(1, 2)); |
然后这种方式是有问题的,因为这里有歧义,第一个 tuple 会被当成是 key,第二
个tuple会被当成 value。最终的结果是类型不匹配而导致对象创建失败,为了解决
这个问题,C++11 设计了 piecewise_construct_t 这个类型用于解决这种歧义,它
是一个空类,存在的唯一目的就是解决这种歧义,全局变量
std::piecewise_construct 就是该类型的一个变量。所以最终的解决方式如下:
1 | pair<string, complex<double>> scp(piecewise_construct, |
当然因为 map 的 emplace 把参数原样转发给 pair 的构造,所以你需要使用同样
的语法来完成 emplace 的调用,当然你可以使用 forward_as_tuple 替代
make_tuple,该函数会帮你构造一个 tuple 并转发给 pair 构造。
1 | map<string, complex<double>> scp; |
所以对于 map 来说你虽然避免了临时变量的构造,但是你却需要构建两个 tuple 。
这种 traedoff 是否值得需要代码编写者自己考虑,从方便性和代码优雅性上来说:
1 | scp.insert({"world", {1, 2}}); |
这种写法都要胜过前面这个 emplace 版本。所以个人认为对于临时变量构建代价不是
很大的对象(比如基础类型)推荐使用 insert 而不是 emplace。
[^1]: 例子来自 StackOverflow [^2]: 参考 std::map::emplace